ROBOTIKA ÉS KÓDOLÁS

A Little Stars Build&Fun szakkörén saját fejlesztésű tananyagainkkal, a legkorszerűbb oktatási eszközökkel és lelkes, felkészült tanári csapatunkkal várjuk a gyerekeket! A foglalkozások a STEAM módszertanon alapulnak – ez a Science (tudomány), Technology (technológia), Engineering (mérnöki gondolkodás), Arts (művészet) és Mathematics (matematika) ötvözete. A STEAM szemlélet játékosan fejleszti a kreativitást, a logikus gondolkodást és a problémamegoldó készséget, így a gyerekek élményszerűen, alkotva tanulhatnak. Oktatásunk magyar és angol nyelven egyaránt elérhető.

100+

4

Korosztály

Lecke

Build&Fun

Vidám pillanatok játék és tanulás közben

Játék és tanulás

A programozás nemcsak a logikus gondolkodást és a problémamegoldó képességet erősíti, hanem a kreativitást és az önbizalmat is. Nálunk a gyerekek lépésről lépésre, élményszerűen sajátítják el a jövő készségeit. A korai informatikai fejlesztés segíti a rendszerszintű gondolkodás kialakulását, javítja a koncentrációt, valamint hosszú távon megalapozza a sikeres tanulást más tantárgyakban is.

Programozás & Robotika felsős évfolyam

Ebben a modulban a gyerekek már összetettebb építési és programozási feladatokkal találkoznak, amelyek során nagy hangsúlyt kap az együttműködés és a csapatmunka fejlesztése. A nagyobb méretű készleteknek köszönhetően komolyabb építéstechnikai és programozási kihívások várják őket, amelyek elősegítik a mérnöki gondolkodás kialakulását.

Bevezetjük az eseményvezérlés alapjait is, miközben játékos formában bővítjük a gyerekek hardveres és szoftveres ismereteit.

A tanult programozási alapok egyúttal megalapozzák a Python nyelv későbbi elsajátítását, így a modul közvetlenül kompatibilis a későbbi haladó programozási tananyagokkal.

Programozás & Robotika alsós évfolyam

Legkisebb diákjainknak szóló modulunk játékos, élményszerű módon vezeti be a gyerekeket a programozás és az informatika világába. Már az első órákon saját játékokat építünk és kódolunk, miközben robotikai eszközökkel és interaktív programozó platformokkal ismerkedünk.

Játékos feladatokkal erősítjük a matematikai logikát, bevezetjük az algoritmikus gondolkodás alapjait, és a robotika órákon saját készítésű, egyszerű robotokat keltünk életre szín- és ábrakódos blokkprogramozással.